เปิดโปงเทคนิคการยำ “จ่าพิชิต” ให้เป็นขนม

จ่าพิชิตจะเป็นบอทเลเวลระดับเดียวกับนุ่น ซึ่งจะมีรูปแบบการเดินที่คล้ายกัน นั่นคือเมื่อจ่าพิชิตเป็นฝ่ายเดินหลังก็จะพยายามแลกหมากขึ้นสูงด้วยหมากตัดหน้าและเดินก่อนด้วยสามตัวเรียงเช่นเดียวกับนุ่นตามที่เราได้ทราบมาก่อนหน้าแล้ว

001บอทจ่าพิชิต ปรากฏตัวในเวอร์ชัน 1.3.5 จนถึงปัจจุบัน

แน่นอนว่าเราสามารถใช้รูปแบบเดียวกันนี้ในการเอาชนะจ่าพิชิตได้เช่นกัน อย่างไรก็ดีจะมีบางรูปที่แตกต่างออกไป นั่นก็คือ เดินหลังรูปตัดหน้าทรงสามตัวเรียงลงมุมและเดินก่อนด้วยหมากมาตรฐาน ซึ่งจะมีรูปแบบที่ผิดอยู่ สามารถเอาชนะได้ไม่ยากดังตัวอย่างที่จะแสดงให้ชมดังนี้

เทคนิคในการเอาชนะเมื่อผู้เล่นเป็นฝ่ายเดินก่อน

เทคนิคในการเอาชนะจ่าพิชิตเมื่อเป็นฝ่ายเดินก่อน จ่าพิชิตจะเดินหลังด้วยหมากตัดหน้า ภายหลังจากที่จ่าพิชิตแลกหมากขึ้นมาแล้ว จ่าพิชิตจะตั้งเข้าแนวรูปหมากตัดหน้าแบบสามตัวเรียง หากผู้เล่นขาดความเข้าใจที่ดี ก็มีโอกาสที่จะผิดพลาดเสียทีให้กับจ่าพิชิตได้

002ขั้นเทพ,เกมหมากฮอสขั้นเทพ,รูปหมากตัดหน้าทรงสามตัวเรียง(รูปเปิดหมาก)
(ที่มา 25-22 6-10 22-18 10-15 18×11 8×15 29-25 5-9 25-22 7-11 26-23 4-8 28-24 9-13)

จากรูป ผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ง่ายๆ โดยยึดตำแหน่งหมายเลข 20 เป็นตัวเข้าทำ จ่าพิชิตจะถูกบีบจนเสียเปรียบจำนวนเบี้ยไปในที่สุด จัดรูปกลางกระดานได้ดังนี้

003รูปหมากตัดหน้าทรงสามตัวเรียง(รูปกลางกระดาน)
(ที่มา 24-20 8-12 27-24 12-16 32-28 16-19 23x16x7 2×11)

จากรูป ผู้เล่นสามารถดันเบี้ยหมายเลข 31 เพื่อขึ้นไปบีบกินฟรีกลางกระดานได้อีก โดยที่จ่าพิชิตไม่สามารถป้องกันได้หมดและเป็นฝ่ายพ่ายแพ้ไปในที่สุด

004รูปหมากตัดหน้าทรงสามตัวเรียง(รูปปลายกระดาน)
(ที่มา 31-26 1-6 26-23 6-10 23-19 3-7 30-26 13-17)

จากรูป หลังจากที่จ่าพิชิตเซ่น 13-17 จะเดิน 15-18 ออกมาให้ต่อสอง 19-15 ชนะแบบง่ายๆเลยทีเดียว

เทคนิคในการเอาชนะเมื่อผู้เล่นเป็นฝ่ายเดินหลัง

เทคนิคในการเอาชนะจ่าพิชิตเมื่อเป็นฝ่ายเดินหลัง จ่าพิชิตจะมีหมากมาตรฐานในรูปแบบที่ย่อเป็นทรงเตี้ยก่อนโดยไม่ชิงจังหวะขึ้นสูงกลางกระดานทันที หากผู้เล่นไม่ชิงจังหวะขึ้นสูงก็มีโอกาสที่จะได้รับหมากมาตรฐานของจ่าพิชิต ซึ่งจะรับมือได้ง่ายกว่า

005รูปหมากมาตรฐาน(รูปเปิดหมาก)
(ที่มา 25-22 8-11 26-23 4-8 28-24 7-10 22-18 5-9 29-25)

จากรูป ผู้เล่นสามารถบีบรูปด้วยการเดินเบี้ยเสียบเข้ากลางกระดาน ซึ่งฝ่ายเดินก่อนมีโอกาสที่จะเลือกตัวเดินและมีโอกาสผิดพลาดได้ง่าย สามารถจัดรูปกลางกระดานได้ดังนี้

006รูปหมากมาตรฐาน(รูปกลางกระดาน)
(ที่มา 10-15 25-22 6-10 24-19 15×24 27×20 8-12 23-19 2-6 31-27)

จากรูป ผู้เล่นสามารถบีบรูปกลางกระดานเข้าได้อีกเพื่อหาความได้เปรียบจำนวนเบี้ยก่อนเข้าสู่ปลายกระดาน โดยทำการแลกหมากเข้าตำแหน่งกลางกระดาน ซึ่งจะบังคับให้เกิดจังหวะกิน 4 ต่อที่สวยงามปลายกระดานได้ดังรูป

007รูปหมากมาตรฐาน(รูปปลายกระดาน)
(ที่มา 10-15 19×10 6×15 27-23 12-16 32-27 3-7 30-26 7-10 27-24 10-14 22-17 15x22x31 17×10 11-15 20×11)

เพื่อนๆลองนำไปใช้กันดูครับ ได้ผลหรือไม่อย่างไรสามารถแจ้งทีมงานเข้ามาได้ หรือหากมีเทคนิคดีๆ สามารถแนะนำเพิ่มเติมกันได้ที่แฟนเพจแห่งนี้